CoD 4
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CoD 5
Map: mp castle
Players: 0/16
Players

Mode: Public
Nations Forever
max Players: 16
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Top Ten der meistgespielten PC-Spiele 2008 MikeBrave

Die Forschungsgruppe "The Nielsen Company" hat eine Liste mit den im Jahr 2008 zehn meistgespielten PC-Games in den Vereinigten Staaten veröffentlicht. Die Liste basiert auf den Daten vom Januar 2008 bis zum Oktober 2008. Von den Spielen wurde kein einziges im Jahr 2008 veröffentlicht. Lediglich zwei der Titel stammen aus dem Jahr 2007, alle anderen Spiele sind älter.

 

  1. World of Warcraft (2004)
  2. Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
  3. Halo: Combat Evolved (2003)
  4. The Sims (2000)
  5. The Sims 2 (2004)
  6. RuneScape (2001)
  7. Diablo II (2000)
  8. Team Fortress 2 (2007)
  9. CounterStrike (2000)
10. CounterStrike Source (2004)


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03.01.09 11:19 Uhr 5 Kommentare [29 Hits]
Frauen daddeln viel exzessiver als Männer Thoringi
US-Studie widerlegt weit verbreitete Vorurteile gegenüber Spielern

von Georg H. Przikling

Computerspieler sind männlich, einsam und überwichtig? Falsch. Eine aktuelle Untersuchung räumt mit den überholten Klischees auf. Danach leben Spieler gesünder als der Durchschnitt - und Frauen spielen viel exzessiver als Männer.

Tief in der Nacht, wenn alle schlafen, zieht es die echten Computerspieler vor den Monitor. Mit Pizza und Cola, Maus und Joystick daddeln sie dann bis in die frühen Morgenstunden. Ihre blasse Haut verrät dabei auf den ersten Blick, dass sie nur in Ausnahmefällen das Tageslicht erblicken.


Alte Klischees haben

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02.01.09 17:28 Uhr 5 Kommentare [35 Hits]
Zusätzliche Server Übersicht hinzugefügt MikeBrave

Hallo liebe Gemeinde

 

Die meisten werden wohl die Seite Gametracker.com kennen. Auf der Seite kann man nicht nur Server vieler Shooter-Games suchen, sondern diese "Server-Viewer" auch auf die eigene Homepage einbinden, falls diese nicht mit solch einem "Server-Viewer" ausgestattet ist.

 

Dies ist aber nicht der Grund, da ich eine neue Serverübersicht, unter der Rubrik "Community", hinzugefügt habe. Ein ganz nettes Feature ist die schöne Statistik-Seite, die Gametracker zum jeweiligem Server zur verfügung stellt. Sogar eine schöne Spieler Statistik wird bei den Gameservern geführt.

 

Beim Klicken auf die Server-IP wird die Statistik des entsprechenden Servers geladen, beim Klicken auf einen Spielernamen wird dessen Statistik angezeigt.

 

Probierts einfach mal aus!


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» Unsere neue Server Übersicht
27.12.08 12:36 Uhr 0 Kommentare [10 Hits]
Fairplay Punkbuster CFG für CoD:WW - Version 1.02 MikeBrave

Aus aktuellem dringlichen Anlass erfährt unsere FairplayCFG ein erneutes Update. Es sind insgesamt drei weitere Befehle gefunden worden, die ebenso die Models wie Bäume, Sträucher, Tarnnetze und Co. ausblenden können. Die ersten beiden Befehle sind

 

r_cosmeticCullMin
r_cosmeticCullMax

 

Diese beiden Befehle können nur in Kombination miteinander verwendet werden. Standardmäßig ist hier bei beiden Cvars der Wert "16" eingestellt, egal ob Lowend-Grafik oder Highend-Grafik. Ist der Wert bei beiden auf "0" gesetzt, werden die meisten Models ausgeblendet.

 

Der krasseste und zugleich ekelerregendste Befehl ist jedoch

 

r_cycleSizeCull 1

 

Dieser Befehl ist praktisch der ultimative, legal integrierte Cheat von CoD:WW, ein Geschenk von Treyarch an alle Cheater, Scripter und Tweaker, die nicht anders könnten als zu betrügen. Ist dieser Wert auf 1 gesetzt, werden nahezu sämtliche Models automatisiert ein- und ausgeblendet, immer im sekündlichen Wechsel. Wer da noch r_SizeCull auf einen Bind setzt und per toggle-Befehl zwischen 0 und 100000 wechselt ist zugegeben, reichlich blöd. [EDIT]: Der Befehl r_cycleSizeCull ist nur in Verbindung mit dem gesetzten r_sizeCull oberhalb des Wertes "0" verwendbar, was aber nicht minder schwerwiegend ist.


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26.12.08 10:48 Uhr 0 Kommentare [7 Hits]
Fairplay Punkbuster CFG für CoD:WW *UPDATE* MikeBrave

Nur vier Tage her, schon das erste Update der Fairplay CFG aus aktuellem Anlass. Auch wieder mehr oder weniger durch Zufall sind wir auf den clientseitigen CFG-Befehl "r_pretess" gestoßen, welcher ebenso wie r_sizeCull die Abschaltung nahezu aller Models bewirkt. Jedoch ist dieser Befehl nicht dynamisch anwendbar, er muss direkt vor dem Starten des Spiels in die clientseitige config_mp.cfg eingetragen werden. Auch haben wir anhand diverser Tweaker-CFGs oder gar Tweaking-Tools (ja, für ganz Dumme gibt es sogar Tweaking-Programme, über die eine zusätzliche CFG erstellt wird, und gewisse "Communitiy-Sites" bieten sowas sogar zum Download an...) noch ein paar weitere Cvar-Checks hinzugefügt.


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25.12.08 09:44 Uhr 0 Kommentare [5 Hits]