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CoD 4 |
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mp carentan |
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CoD 5 |
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mp castle |
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0/16 |
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| Top Ten der meistgespielten PC-Spiele 2008 |
MikeBrave |
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Die Forschungsgruppe "The Nielsen Company" hat eine Liste mit den im Jahr 2008 zehn meistgespielten PC-Games in den Vereinigten Staaten veröffentlicht. Die Liste basiert auf den Daten vom Januar 2008 bis zum Oktober 2008. Von den Spielen wurde kein einziges im Jahr 2008 veröffentlicht. Lediglich zwei der Titel stammen aus dem Jahr 2007, alle anderen Spiele sind älter. 1. World of Warcraft (2004) 2. Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) 3. Halo: Combat Evolved (2003) 4. The Sims (2000) 5. The Sims 2 (2004) 6. RuneScape (2001) 7. Diablo II (2000) 8. Team Fortress 2 (2007) 9. CounterStrike (2000) 10. CounterStrike Source (2004)
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related Links: » Quelle |
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| Frauen daddeln viel exzessiver als Männer |
Thoringi |
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US-Studie widerlegt weit verbreitete Vorurteile gegenüber Spielernvon Georg H. Przikling Computerspieler sind männlich, einsam und überwichtig? Falsch. Eine aktuelle Untersuchung räumt mit den überholten Klischees auf. Danach leben Spieler gesünder als der Durchschnitt - und Frauen spielen viel exzessiver als Männer. Tief in der Nacht, wenn alle schlafen, zieht es die echten Computerspieler vor den Monitor. Mit Pizza und Cola, Maus und Joystick daddeln sie dann bis in die frühen Morgenstunden. Ihre blasse Haut verrät dabei auf den ersten Blick, dass sie nur in Ausnahmefällen das Tageslicht erblicken.
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Alte Klischees haben |
So oder so ähnlich stellt sich die Mehrheit vermutlich den typischen Video- und PC-Spieler vor. Kontaktarm, fernab jeder Realität, vegetiert er vor sich hin, immer auf der Suche nach neuen, virtuellen Abenteuern, während das wahre Leben an ihm vorüberzieht. Doch das Bild hat einen entscheidenden Schönheitsfehler: Es stimmt nicht. Zu diesem Schluss kommt jedenfalls der amerikanische Wissenschaftler Professor Scott Caplan. InfoboxFrauen sind die sozialeren SpielerMänner spielen nach Aussagen der US-Wissenschaftler Caplan und Williams vor allem, um zu gewinnen.
Anders Frauen: Sie spielen in erster Linie aus sozialen Gründen, beispielsweise um gemeinsam mit dem eigenen Partner online zu spielen.
Gefördert wird dieses Verhalten dadurch, dass moderne Online-Spiele wie das Rollenspiel EverQuest einen starken sozialen Charakter besitzen. Soll heißen: Die Mitglieder der jeweiligen Online-Community sind keine Einzelgänger mehr, sondern Personen, die sich zum gemeinsamen Abenteuer treffen. Gemeinsam mit seinem Kollegen Dmitri Williams hat der Dozent vom Communication-Institut der Delaware-Universität eine Untersuchung durchgeführt, die sich mit den geschlechtsspezifischen Unterschieden zwischen männlichen und weiblichen Online-Spielern beschäftigt: Hierzu befragten die Forscher mehr als 2400 Nutzer des beliebten Online-Rollenspiels EverQuest II über ihre Gewohnheiten, Vorlieben sowie die Zeit, die sie online verbringen.
Außerdem lieferten die EverQuest-II-Entwickler von Sony Online Entertainment den Wissenschaftlern zusätzliche Informationen über das Verhalten der Spieler im Game. Als Dankeschön erhielten die Teilnehmer der Umfrage, die direkt im Spiel angesprochen wurden, einen besonderen Gegenstand, der von Sony eigens für diesen Zweck kreiert wurde. Online-Spiele werden sozialNach Auswertung der Ergebnisse kommt Caplan zu dem Schluss: "Was wir heute über Männer und Frauen und Videospiele denken, mag vor zehn, fünfzehn Jahren zutreffend gewesen sein, als es überwiegend Konsolen oder Games für einen einzelnen Spieler gab." Uni Delaware Professor Scott Caplan: Frauen spielen viel exzessiver als Männer. Mittlerweile hat sich die Situation jedoch stark gewandelt. Daran haben vor allem die sogenannten Massive Multiplayer Games maßgeblichen Anteil, bei denen sich Tausende von Spielern in einer virtuellen Online-Welt treffen und gemeinsam spielen, kämpfen oder Abenteuer bestehen. Sie tragen dazu bei, dass die sozialen Kontakte eine immer wichtigere Rolle beim Videospielen bekommen. "Jetzt sehen wir," so Caplan, "dass die Spiele sozialer werden und dass sich Online-Spiele zu richtigen Gemeinschaften entwickeln." Und diese Tendenz macht die Online-Welten nach Ansicht von Caplan auch für Frauen immer interessanter. Frauen spielen exzessiverDie Ergebnisse der Untersuchung fördern noch weitere Überraschungen zutage. Nach Auswertung der Online-Fragebögen kommen die Wissenschaftler unter anderem zu dem Schluss, dass zwar nach wie vor die männlichen Spieler die große Mehrheit darstellen. Weibliche Spieler - sie stellen mittlerweile rund 40 Prozent aller Videospieler - geben sich der virtuellen Freizeitbeschäftigung aber viel exzessiver hin und verbringen, wenn sie in der Fantasy-Welt Monster töten, durchschnittlich mehr Zeit am Tag vor dem Bildschirm als ihre männlichen Gegenspieler. Auch das alte Klischee, wonach Videospieler einen ungesunden Lebenswandel führen, sich schlecht ernähren und entsprechend übergewichtig sind, scheint nicht mehr zu gelten. Nach Ansicht von Williams hat dies vermutlich damit zu tun, dass Online-Spieler beider Geschlechter weniger Zeit vor dem Fernseher verbringen: "Im Fernsehen werden wir mit einem nie endenden Strom an Werbung konfrontiert, die uns sagt, was wir kaufen und konsumieren sollen." Sobald dieser Aspekt wegfällt, so Williams' Folgerung, werde möglicherweise auch weniger gegessen. "Es könnte sein, dass Online-Spiele einen aktiveren Lebensstil begünstigen", sagt dazu Williams: Die Tatsache, dass der Spieler in Online-Games seine Zeit damit verbringt, Aufgaben zu erfüllen und gefährliche Monster zu töten, kann unterm Strich dazu führen, dass solche Aktivitäten auch positive Auswirkungen auf das echte Leben der Spieler haben. Das Bild des einsamen PC-Spieler hat jedenfalls in den Augen der Forscher ausgedient und entspricht schon lange nicht mehr der Wirklichkeit, wie Caplan bestätigt: "Ich denke, viele dieser Klischees sind darin begründet, wie Computerspiele einmal waren, und nicht, wohin sie sich jetzt entwickeln." |
related Links: » heute Nachrichten |
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| Zusätzliche Server Übersicht hinzugefügt |
MikeBrave |
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Hallo liebe Gemeinde Die meisten werden wohl die Seite Gametracker.com kennen. Auf der Seite kann man nicht nur Server vieler Shooter-Games suchen, sondern diese "Server-Viewer" auch auf die eigene Homepage einbinden, falls diese nicht mit solch einem "Server-Viewer" ausgestattet ist. Dies ist aber nicht der Grund, da ich eine neue Serverübersicht, unter der Rubrik "Community", hinzugefügt habe. Ein ganz nettes Feature ist die schöne Statistik-Seite, die Gametracker zum jeweiligem Server zur verfügung stellt. Sogar eine schöne Spieler Statistik wird bei den Gameservern geführt. Beim Klicken auf die Server-IP wird die Statistik des entsprechenden Servers geladen, beim Klicken auf einen Spielernamen wird dessen Statistik angezeigt. Probierts einfach mal aus!
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related Links: » Unsere neue Server Übersicht |
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| Fairplay Punkbuster CFG für CoD:WW - Version 1.02 |
MikeBrave |
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Aus aktuellem dringlichen Anlass erfährt unsere FairplayCFG ein erneutes Update. Es sind insgesamt drei weitere Befehle gefunden worden, die ebenso die Models wie Bäume, Sträucher, Tarnnetze und Co. ausblenden können. Die ersten beiden Befehle sind r_cosmeticCullMin r_cosmeticCullMax Diese beiden Befehle können nur in Kombination miteinander verwendet werden. Standardmäßig ist hier bei beiden Cvars der Wert "16" eingestellt, egal ob Lowend-Grafik oder Highend-Grafik. Ist der Wert bei beiden auf "0" gesetzt, werden die meisten Models ausgeblendet. Der krasseste und zugleich ekelerregendste Befehl ist jedoch r_cycleSizeCull 1 Dieser Befehl ist praktisch der ultimative, legal integrierte Cheat von CoD:WW, ein Geschenk von Treyarch an alle Cheater, Scripter und Tweaker, die nicht anders könnten als zu betrügen. Ist dieser Wert auf 1 gesetzt, werden nahezu sämtliche Models automatisiert ein- und ausgeblendet, immer im sekündlichen Wechsel. Wer da noch r_SizeCull auf einen Bind setzt und per toggle-Befehl zwischen 0 und 100000 wechselt ist zugegeben, reichlich blöd. [EDIT]: Der Befehl r_cycleSizeCull ist nur in Verbindung mit dem gesetzten r_sizeCull oberhalb des Wertes "0" verwendbar, was aber nicht minder schwerwiegend ist.
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Wir haben uns daher entschieden sofort die CFG auf den neuesten Stand zu setzen - trotz Weihnachten. Wir empfehlen ALLEN Serveradmins, ausnahmsweise auch sämtlichen Ligen und Punkbuster-Streamservices UMGEHEND folgende Cvar-Checks in ihre eigene Checklist aufzunehmen: pb_sv_cvar r_pretess IN 1 pb_sv_cvar r_sizeCull IN 0 pb_sv_cvar r_cycleSizeCull IN 0 pb_sv_cvar r_prepassSizeCull IN 0 pb_sv_cvar r_cosmeticCullMin IN 16 pb_sv_cvar r_cosmeticCullMax IN 16 Allen anderen, die die FairplayCFG einsetzen - oder es noch wollen -, empfehlen wir UMGEHEND auf die aktuelle Version 1.02 zu aktualisieren, die wir hiermit auch aus dem Betastatus entlassen. Wir werden natürlich auch weiterhin nach unfairen Tweaks und integrierten Cheats suchen, jedoch denken wir, dass damit ersteinmal die schlimmsten Befehle geblockt werden. Selbstverständlich haben wir unsere Server soeben mit der neuen CFG ausgestattet. Die neue CFG findet ihr unter folgendem Link: Download CoD:WW Fairplay 1.02 |
related Links: » Quelle |
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| Fairplay Punkbuster CFG für CoD:WW *UPDATE* |
MikeBrave |
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Nur vier Tage her, schon das erste Update der Fairplay CFG aus aktuellem Anlass. Auch wieder mehr oder weniger durch Zufall sind wir auf den clientseitigen CFG-Befehl "r_pretess" gestoßen, welcher ebenso wie r_sizeCull die Abschaltung nahezu aller Models bewirkt. Jedoch ist dieser Befehl nicht dynamisch anwendbar, er muss direkt vor dem Starten des Spiels in die clientseitige config_mp.cfg eingetragen werden. Auch haben wir anhand diverser Tweaker-CFGs oder gar Tweaking-Tools (ja, für ganz Dumme gibt es sogar Tweaking-Programme, über die eine zusätzliche CFG erstellt wird, und gewisse "Communitiy-Sites" bieten sowas sogar zum Download an...) noch ein paar weitere Cvar-Checks hinzugefügt.
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weiter lesen |
| Allen, die eine eigene Punkbuster-CFG einsetzen und den Befehl r_pretess noch nicht prüfen, empfehlen wir die sofortige Aufnahme des Cvar-Checks in eure Punkbuster-CFG. Der Standardwert ist bei diesem Befehl "1". Für alle anderen empfehlen wir ein umgehendes Update der bestehenden Fairplay-Version 1.0 auf Version 1.01. Den Download findet ihr unter folgendem Link: Download CoD:WW Fairplay 1.01 BETA |
related Links: » Quelle |
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bonzobumm |
| 4.01.2009 17:29 Uhr |
| ja schön Windig
und kalt und
ungemüdlich und
und und hi hi |
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Sunny |
| 4.01.2009 15:20 Uhr |
| Ich war auf Sylt, aber
da wars zwischen den
Jahren verdammt
kalt...aber
schön! |
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Skipper |
| 3.01.2009 18:14 Uhr |
| tya ich war auf
Föhr ca. +/- 0°C
froes neues Jahr euch
allen. |
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Thoringi |
| 3.01.2009 18:04 Uhr |
| waren heute im
Tropical Island.
"himmlische
26°C"
Lufttemperatur... |
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Sunny |
| 3.01.2009 14:35 Uhr |
| Gute Nacht? Heut
früh' um halb 6
warens dann - 15
°...und heute abend
dann Nacht, also von
wegen ins Bettchen... |
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MikeBrave |
| 3.01.2009 11:17 Uhr |
| hehe, bei uns ist es
ja im vergleich zu
Euch ja voll tropische
Wärme mit -5 °C |
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bonzobumm |
| 3.01.2009 01:05 Uhr |
| wir können auch
mit
-10 °C mithalten Ich
sag nur gute Nacht und
ab ins Warme Bettchen. |
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Sunny |
| 2.01.2009 22:57 Uhr |
| - 13 °C...brrrr |
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=NwD=BlockOut |
| 1.01.2009 20:02 Uhr |
| ebbi nu iear... |
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Fuzzy Jones |
| 1.01.2009 14:06 Uhr |
| Happy new Year @all |
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