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CoD 5 |
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| BF:Bad Company 2 - Downtime des Masterservers am Samstag |
MikeBrave |
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Bereits heute kam es aufgrund von Wartungsarbeiten zu Verbindungsproblemen mit dem Battlefield: Bad Company 2 Master-Server. Auch morgen muss mit weiteren Problemen gerechnet werden. Der Master-Server wird am Samstag gegen 9 Uhr ebenfalls vom Netz genommen, um die Performance des Servers durch Aufrüstung der Hardware zu optimieren. Wie lange der Server vom Netz gehen wird, kann momentan von DICE nicht genau ermittelt werden. Vermutlich muss mit mindestens zwei Stunden Down-Time des Bad Company 2 Master-Servers gerechnet werden. Auch die Spieler der XBOX360 Version sehen sich mit Verbindungsproblemen konfrontiert. Etwaige Verbindungsprobleme bei der XBOX360 Version können laut DICE durch das An- und Abschalten der Konsole behoben werden.
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| Um temporär weitere Last vom Master-Server zu nehmen, kann es durchaus vorkommen, das Provider die Bereitstellung von BC2 Game-Servern verzögern. Auch wird die Verbindung zwischen Bad Company 2 Ranked Server und Master-Server nach knapp 8 Stunden Inaktivität gekappt und der Game-Server automatisch heruntergefahren. Diese Dienstleistung fordert EA aber nicht von jedem Provider. So werden scheinbar nur die Provider um diese Massnahme gebeten, mit denen EA besonders eng zusammenarbeitet. Kunden können die automatische Abschaltung des Game-Servers jedoch im Backend deaktivieren. |
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| BF:Bad Company 2 - App-Crash, Server-Patch und Wartungsarbeiten |
MikeBrave |
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Neben den Verbindungsproblemen häufen sich sogenannte App-Crashs. Bereits beim Start, bei Rundenbeginn, während der Runde oder direkt bei Rundenende, wird Bad Company 2 grundlos beendet und die Desktop-Icons strahlen dem gefrusteten Spieler ins Gesicht. Zumeist findet sich der Prozess noch im Windows Task-Manager, jedoch ist das Spiel spurlos verschwunden. Der EA Kundensupport hat dafür bereits eine Lösung, die unter den Kunden kommuniziert wird.
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Workaround für "Back to Desktop" Wie der EA Kundensupport mitteilt, sollen betroffene Kunden die Benutzerkontensteuerung (User Account Control (UAC)) deaktivieren. Die Benutzerkontensteuerung wurde mit Windows VISTA eingeführt und sorgt aufgrund von teilweise eingeschränkten Rechten gelegentlich für Probleme. Die Benutzerkontensteuerung kann wie folgt deaktiviert werden: - Start -> Ausführen -> msconfig in das Dialogfenster eingeben. Benutzer von Windows 7 können dies direkt unter Start -> "Alle Programme" bei "Programme/Dateien durchsuchen" eingeben.
- Durch die Eingabe von msconfig öffnet sich das Fenster "Systemkonfigurationen". Im Reiter "Tools" die Option "Benutzerkontensteuerung deaktivieren" anklicken und abschliessend auf den Button "Starten" (unten rechts) klicken.
- Abschliessend mit "OK" bestätigen
- Computer neustarten
Die Anleitung trifft hauptsächlich auf Windows VISTA zu, eine Anleitung für Windows 7 findest du hier: Wie kann ich die Kontensteuerung bzw. UAC abschalten?
Was genau der Zweck der Benutzerkontensteuerung ist, kann bei wikipedia nachgelesen werden: ;" target="_blank">Benutzerkontensteuerung Server-Patch R6 Heute wurde eine neue Version der Server an die lizenzierten Server-Provider verteilt. Die neue Version mit dem Namen R6 soll vor allem die Probleme beheben, die mit der Fehlermeldung "PB INIT FAILURE" die Spieler von Servern kicken. Ein endloser Thread zu dem Problem kann im Forum verfolgt werden: Punkbuster Problem: PB INIT FAILURE
Leider fehlt zu diesem Update wieder die Changelog. Daher ist leider nicht bekannt, ob die neue Server-Version weitere Verbesserungen bringt oder nur das Problem mit Punkbuster behebt. Jedoch klagen schon jetzt Spieler vermehrt über Lags, die auf den neuen Servern in die Schlacht gestürzt sind.
Wartungsarbeiten am Master-Server Bereits morgen, Mittwoch der 10. März 2010, finden Wartungsarbeiten an den EA Servern statt. Laut DICE gehen ab 9 Uhr die Lichter aus. Eine Zeit, wann die EA Server wieder ans Netz gehen, gibt es leider nicht. Wir werden für euch aber den Twitter-Account von DICE im Auge behalten und den Status in folgenden Thread posten: Verbindungsprobleme / Login-Fehler *Update* Zitat von BFBC2-Twitter EA maintenance has now finished, you can now get back in game and get your morning fix of Battlefield Bad Company 2. |
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| Activision verkündet neue Pläne für das Call of Duty Franchise |
MikeBrave |
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Krach zwischen Activision und Infinity Ward, Rauswurf der IW-Chefs Jason West und Vince Zampella, Vertragsbruch und Gehorsamsverweigerung werden als Ursache genannt; Security vorsichtshalber im Hause IW stationiert und Bobby Kotick ruft eine Eil-Sitzung der Beteiligten ein. Die Gerüchte und Spekulationen überschlagen sich, weiß doch niemand den Grund für diese völlig unerwartet und für uns Zocker aus heiterem Himmel kommende Meldung. Hat etwa Activision Marschbefehle gegeben die IW nicht schmeckten? Oder hat Infinity Ward Forderungen gestellt die Super-Publisher Activision nicht erfüllen wollte? Die heutige Sitzung, welche viele als richtungsweisend für die Zukunft der CoD-Serie sehen, wurde soeben mit einer offiziellen Pressemeldung an die Aktionäre des Branchenprimus beendet. Diese gibt einen guten Einblick in die möglichen Gründe, die dazu führten dass West und Zampella auf die Barrikaden gingen...
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Das Franchise „Call of Duty“ soll ab dem Jahr 2010 extrem gepusht und in weitere Teile der Welt gebracht werden. Um dieses Ziel erreichen zu können, soll ein neuer Geschäftsbereich gegründet werden, der – ähnlich dem Blizzard-Prinzip - die einzelnen Unternehmungen und Mittel bündelt und dadurch eine maximale Expansion dieser erfolgreichsten Serie aller Zeiten ermöglicht. Der Fokus wird dabei auf renditeträchtigem, digitalen Online-Content liegen und die Marke als marktführendes Action Entertainment Franchise in neuen Länder, neuen Genres und neuen digitalen Geschäftsmodellen fördern. 2010 soll ein tolles Jahr für Activision/Blizzard werden. Neben dem Release eines neuen Teils im Herbst 2010 durch Entwickler Treyarch wird durch Infinity Ward an zwei Mappacks für Call of Duty: Modern Warfare 2 gearbeitet. Außerdem wurde für 2011 nun erstmalig (aber nicht überraschend...) ein weiterer Call of Duty Teil angekündigt. Das neue, dritte Entwicklerstudio „Sledgehammer Games“ arbeitet bereits an einem neuen Spiel, welches (wie viele bereits vermuteten...) das Call of Duty Franchise in das Genre Action-Adventure einführen soll. Willkommen „World of Warfare“. Die Führungsetage von Sledgehammer Games wird von Glen A. Schofield und Michael Condrey vertreten; zwei Industrie-Veteranen, die am sehr erfolgreichen Dead Space Franchise beteiligt waren. Als Kopf der neuen Geschäftseinheit „Call of Duty“ wird Philip Earl genannt, der bislang bei Activision für den Raum Asien-Pazifik zuständig war und in der Vergangenheit für Procter & Gamble sowie Nestlé gearbeitet hat. Es wurde bestätigt, dass West und Zampella nicht mehr bei Infinity Ward sind. Neue Interims-Chefs für das jetzt führungslose Infinity Ward werden ab sofort Steve Pearce, Chief Technology Officer und Steve Ackrich, Head of Production. Beides langjährige Activision Publishing Veteranen. Nachtigall ick hör dir trappsen. Schließlich hat Activision angekündigt, dass man im Gespräch mit einigen potentiellen Partnern sei, um das Franchise nach Asien zu bringen, eine der Regionen die derzeit am schnellsten und heftigsten im Bereich des online Multiplayers wachsen. Ein Kapitalmarkt, den man sich natürlich nicht entgehen lassen sollte. Da bleibt wohl nur zu wünschen, dass Mr. Bobby „The Money“ Kotick eines Tages in seinem Geldpool ertrinkt. World of Warfare ist jedenfalls nicht die Richtung, die ich mir als PC Gamer von meinem Lieblingsspiel erhofft hätte... doch die bittere Erkenntnis bleibt, dass diese Entwicklung eigentlich so gar nicht überraschend sein dürfte und wir Zocker in unserer Unersättlichkeit eigentlich selbst schuld sind. Hier die originale Pressemeldung: Zitat: --Company to Establish Dedicated Business Unit to Focus on Product Excellence and Brand Expansion – Company Confirms New Call of Duty Game To Be Released in 2011 – Activision Publishing Plans to Launch Call of Duty in New Genres and Asia-- SANTA MONICA, Calif., March 2, 2010 /PRNewswire via COMTEX News Network/ -- Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) today announced new strategic plans for the Call of Duty(R) franchise, one of the best-selling video game franchises of all time. The plans include the formation of a dedicated business unit that will bring together its various new brand initiatives with focused, dedicated resources around the world. The company intends to expand the Call of Duty brand with the same focus seen in its Blizzard(R) Entertainment business unit. This will include a focus on high-margin digital online content and further the brand as the leading action entertainment franchise in new geographies, new genres and with new digital business models. "2010 will be another important year for the Call of Duty franchise," stated Mike Griffith, President and CEO of Activision Publishing. "In addition to continued catalog sales, new downloadable content from Infinity Ward and a new Call of Duty release, we are excited about the opportunity to bring the franchise to new geographies, genres and players." The company expects to release a new Call of Duty game from Treyarch this fall. In addition, Infinity Ward is in development on the first two downloadable map packs for Modern Warfare(R) 2 for release in 2010. The company is also for the first time announcing that a new game in the Call of Duty series is expected to be released in 2011 and that Sledgehammer Games, a newly formed, wholly owned studio, is in development on a Call of Duty game that will extend the franchise into the action-adventure genre. Sledgehammer is helmed by industry veterans Glen A. Schofield and Michael Condrey. Prior to joining Activision Publishing, Schofield was the Executive Producer of the award-winning game, Dead Space and Michael Condrey was the Sr. Development Director on the game. The Dead Space franchise has won more than 80 industry awards worldwide including the prestigious A.I.A.S. Action Game of the Year and two B.A.F.T.A.S. The Call of Duty business unit will be led by Philip Earl, who currently runs Activision Publishing's Asia Pacific region and previously served in senior executive positions with Procter & Gamble and Nestle. Activision Publishing veterans Steve Pearce, chief technology officer and Steve Ackrich, head of production, will lead Infinity Ward on an interim basis. Jason West and Vince Zampella are no longer with Infinity Ward. Lastly, Activision Publishing announced that the company is in discussions with a select number of partners to bring the franchise to Asia, one of the fastest growing regions for online multiplayer games in the world. […] |
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| BF:Bad Company 2 - PC-Spieler melden sich zurück |
MikeBrave |
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Die Verbindungsprobleme im Hause "Bad Company 2" nehmen langsam ab und die Jagd nach Unlocks läuft nach und nach reibungslos. Auch die Veteranen gewöhnen sich an das neue Battlefield und ausser die Balance der Waffen kommt im BFcom Forum kaum Kritik auf. Die aufschäumende Wut über die vielen Verbindungsprobleme, die vom Donnerstag bis Samstag Programm waren, scheint vergessen. Seit gestern wissen wir den wahren Grund der Verbindungsprobleme und wird wohl DICE und EA noch lange Zeit in Erinnerung bleiben. Fakt ist, die PC-Plattform meldet sich zurück und scheint das Backend des Master-Servers kurzzeitig ins Nirvana befördert zu haben!
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| Lange Zeit glaubte man, dass der PC als Spiele-Plattform keine Bedeutung mehr habe. Scheinbar muss zumindestens DICE/EA in diesem Punkt nochmals die Strategien überdenken. Wie DICE im EA UK Forum mitteilt, zocken zur Zeit mehr PC-Spieler Bad Company 2 online, als die Spieler der X360 und PS3-Version zusammen. Leider werden keine Zahlen genannt, aber das der Master-Server unter der Last zusammenbricht, spricht für sich. Auch läuft BC2 den Klassiker BF2 den Rang ab und so können mehr Spieler verzeichnet werden, die online am rushen sind, als es bei BF2 der Fall ist. |
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| Nvidia zieht GeForce-Treiber 196.75 zurück |
MikeBrave |
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Nvidia hat den Anfang der Woche veröffentlichten Treiber GeForce 196.75 offiziell zurückgezogen. Nachdem sich die Probleme häuften und von einer nicht funktionierenden Lüftersteuerung die Rede war, sollen bereits einige Karten dadurch einen Defekt aufweisen. Den Stein brachten verschiedene Spiele ins Rollen. Ein Beitrag, beispielsweise vom meist gespielten MMORPG der Welt, World of WarCraft, aber auch direkt in der Beta zu StarCraft 2 warnte man vor dem Einsatz des Treibers. Dieser soll die Lüftersteuerung aussetzen, was dazu führt, dass die Karte zu warm wird und weniger Leistung hervorbringt als gedacht. Im Extremfall kann dies zu einer Beschädigung der Karte führen. Sowohl Blizzard als jetzt auch Nvidia empfehlen die Rückkehr zum 196.21, bis die Untersuchung des neuen Ablegers abgeschlossen ist und er wieder verfügbar wird. Dies soll laut Aussagen eines Nvidia-Mitarbeiters bereits in Kürze mit einem Fix geschehen.
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MikeBrave |
| 14.03.2010 18:11 Uhr |
| gut zu hören
thomas! |
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Thoringi |
| 14.03.2010 17:26 Uhr |
| Ich habs geschafft
und meine
Systembedingten
Probleme in Griff
bekommen. BFBC2
funzt. PB ist ok.
ganz toll.
Bis demnächst
beim daddeln... |
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Thoringi |
| 14.03.2010 11:16 Uhr |
| gibs schon nen
Server auf dem wir
spielen, auf TEG bin
ich gestern nur mit
PB aneinander
geraten. Spiel und
PB sind aktuell. Was
nu?? |
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MikeBrave |
| 14.03.2010 09:57 Uhr |
| sieht so aus... |
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Ego |
| 14.03.2010 09:10 Uhr |
| Er ist einfach kein
gutes Teamplay mehr
gewöhnt. CoD
hat ihn versaut... |
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Thoringi |
| 14.03.2010 00:46 Uhr |
| und wieso jetzt:
Drecksgame? |
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YaKuZa |
| 13.03.2010 19:25 Uhr |
| Drecks game i lad au
wieder BF 1942 Siggi
sei dank |
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MikeBrave |
| 12.03.2010 20:04 Uhr |
| was ist denn los
chrizzy? |
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